Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the all-in-one-wp-security-and-firewall domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/blog.quedejuguetes.com/httpdocs/wp-includes/functions.php on line 6114
Hadara.
Search

Hadara.

Hadara es un juego de 2 a 5 jugadores, a partir de 10 años y con una duración aproximada de 45-60 minutos, creado por Benjamin Schwer, y editado en España por Devir.

El objetivo del juego es crear la civilización más próspera, para lo cual debes elegir muy bien los personajes y adelantos con los que te quedas, sin descuidar la agricultura, la cultura, ni el poder militar.

Hadara está compuesto por:

– 162 cartas de época.
– 5 cartas iniciales.
– 5 ayudas de juego.
– 20 contadores.
– 62 monedas.
– 40 fichas de bonificación.
– 48 fichas de decena.
– 25 regiones.
– 10 sellos dorados.
– 5 tablillas individuales.
– 1 tablero común.
– 1 bloc de hojas de puntuación.

Cada jugador debe elegir un animal heráldico (mono, dragón, león, caballo o escarabajo) y después se reparte una carta inicial a cada jugador y tendrá en cuenta su contenido de cara a iniciar la partida. A continuación, cada jugador necesita 1 ayuda de juego, 2 fichas de bonificación de cada color (8 en total), 2 sellos dorados y 1 contador de cada color (4 en total).

Hadara trascurre en 3 épocas y cada época está dividida en dos fases. A continuación, vamos a explicar cómo se desarrollaría una partida.

1. Fase A

Robar dos cartas

Cada jugador roba de forma simultánea dos cartas; de las cuáles desechará una de ellas (que se sitúa en el tablero boca arriba) y con la otra podrá quedársela para lo que tendrá que pagar su valor y se sitúa en la tablilla del jugador debajo del correspondiente color avanzando el contador tantas casillas como estuviera indicada en la carta. Por otro lado, el jugador puede optar por vender la carta, obteniendo el valor indicado en ellas en monedas de oro y esta carta ya no entrará en juego en toda la partida.

Se realizará esta acción hasta que todos los jugadores hayan robado dos cartas de carta color (Amarillo: Ingresos. Rojo: Poder militar. Azul: Cultura. Verde: Alimentación. Morado: Cartas especiales).

 – Recibir ingresos

Cada jugador cobra las monedas de oro que indique su contador de ingresos.

 – Ocupar la región

Aquí entra en juego el poder militar que hayamos adquirido con las cartas (color rojo). Si el jugador ha alcanzado el poder necesario indicado en la región podrá optar por saquear la región (recibiendo las monedas de oro indicadas) o bien, anexionarla (pagando las monedas de oro indicadas).

El saquear o anexionar regiones nos proporciona puntos de victoria, monedas de oro, recursos… en función de la opción elegida.

 – Esculpir bustos

En este caso, entra en juego la cultura que hayamos adquirido en la fase anterior robando cartas azules. Si alcanzamos el nivel indicado en la carta podemos esculpir un busto. Podemos esculpir el busto con las fichas de bonificación (ingresos, poder militar, cultura o comida) o bien, con puntos de victoria. Recibiremos la bonificación en función de si hemos optado por una u otra opción.

Al terminar estas acciones, finaliza la primera fase de la partida de Hadara y pasaríamos a la siguiente:

2. Fase B

– Quedarse con una de las cartas visibles de la zona exterior. En esta ocasión, por turnos cada jugador decidirá quedarse con una de las cartas descartadas en la fase anterior. Sólo podrá ver la primera de las cartas de cada color, y una vez elegida podrá comprarlo o bien venderla.
Esta operación se realiza hasta que se agoten todas las cartas.

– Recibir ingresos, al igual que en la fase 1.

– Ocupar una región, al igual que en la fase 1.

– Esculpir un busto, al igual que en la fase 1.

– Alimentar a la población
Es donde debemos tener en cuenta la alimentación (cartas verdes). Cada una de las cartas adquiridas durante la fase aumenta en 1 las necesidades alimentarias. Si el nivel de comida es igual o superior al número de cartas que tengas, tu población está satisfecha. Sin embargo, si tu nivel de comida es inferior, tendrás que desprenderte de tantas cartas como sea necesario para que tu nivel de comida sea suficiente para la población, perdiendo los recursos que las cartas te hubieran proporcionado.

– Comprar sellos dorados o plateados
Al final de la partida, los sellos plateados aportan puntos en función de los recursos. Los sellos dorados proporcionan puntos por combinaciones de cartas conseguidas. En la hoja de ayuda que tiene cada jugador se indica el valor de los sellos en cada una de las 3 etapas de juego.

 

Tras todo este proceso se ha finalizado la Época I, a continuación se pasará a jugar la Época II y por último, la Época III. La mecánica de juego en todas las épocas es la misma, la única variación es que las cartas de ingresos, poder militar, cultura, alimentación y las cartas especiales (moradas) son distintas en cada época, incrementándose cada vez más su coste económico para adquirirlas.

Una vez se han completado las dos fases de cada una de las tres épocas, termina la partida de Hadara y se pasa al recuento de puntuación para determinar al ganador. El juego incluye unas hojas de puntuación en la que aparecen todos los aspectos que se tienen en cuenta a la hora de puntuar.

–  Regiones. Se suman los puntos indicados en cada una de las regiones saqueadas o anexionadas.

–  Bustos. Se suman los puntos indicados, si el jugador realizó el busto con puntos de victoria.

– Sellos plateados. Proporcionan la mitad de los puntos del recurso elegido.

–  Sellos dorados. Otorga 7 puntos por cada set de 5 cartas de colores distintos que tenga cada jugador.

–  Cartas adquiridas. Los puntos indicados en las cartas que cada jugador haya comprado durante toda la partida.

–  Dinero sobrante. Un punto por cada 5 monedas de oro sobrantes.

El jugador que haya recibido más puntos es el ganador de Hadara; en caso de empate, gana al que le hubieran sobrado más monedas de oro. Si aún así, persiste el empate, los jugadores comparten la victoria de la partida de Hadara.