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Hadara.
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Hadara.

Hadara é um jogo de 2 a 5 jogadores, de 10 anos e com uma duração aproximada de 45-60 minutos, criado por Benjamin Schwer, e editado em Espanha pela Devir.

O objetivo do jogo é criar a civilização mais próspera, para a qual você deve escolher muito bem os personagens e avanços com os quais você fica, sem negligenciar a agricultura, a cultura ou o poder militar.

Hadara é composto por:

– 162 cartas de período.
– 5 cartas iniciais.
– 5 ajudas de jogo.
– 20 contadores.
– 62 moedas.
– 40 fichas de bônus.
– 48 fichas em dez.
– 25 regiões.
– 10 selos dourados.
– 5 comprimidos individuais.
– 1 placa comum.
– 1 bloco de folhas de pontuação.

Cada jogador deve escolher um animal heráldico (macaco, dragão, leão, cavalo ou besouro) e, em seguida, uma carta inicial é dada a cada jogador e levará em conta seu conteúdo para iniciar o jogo. Em seguida, cada jogador precisa de 1 ajuda de jogo, 2 fichas de bônus de cada cor (8 no total), 2 selos dourados e 1 contador de cada cor (4 no total).

Hadara ocorre em 3 épocas e cada época é dividida em duas fases. A seguir, explicaremos como um jogo se desenvolveria.

1. Fase A

Roubar duas cartas

Cada jogador desenha simultaneamente duas cartas; dos quais ele descartará um deles (que está localizado no tabuleiro virado para cima) e com o outro ele pode mantê-lo pelo que ele terá que pagar seu valor e está localizado na tabuleta do jogador abaixo da cor correspondente avançando o contador tantos quadrados quanto indicado no cartão. Por outro lado, o jogador pode optar por vender a carta, obtendo o valor indicado nelas em moedas de ouro e esta carta não entrará mais em jogo durante todo o jogo.

Esta ação será executada até que todos os jogadores tenham roubado dois cartões de cartão coloridos (Amarelo: Renda. Vermelho: Poder militar. Azul: Cultura. Verde: Comida. Roxo: Letras Especiais).

 – Receber renda

Cada jogador recolhe as moedas de ouro indicadas pelo seu contador de rendimentos.

 – Ocupar a região

Aqui entra em jogo o poder militar que adquirimos com as cartas (cor vermelha). Se o jogador atingiu o poder necessário indicado na região, ele pode optar por saquear a região (recebendo as moedas de ouro indicadas) ou anexá-la (pagando as moedas de ouro indicadas).

Saquear ou anexar regiões nos fornece pontos de vitória, moedas de ouro, recursos… dependendo da opção escolhida.

 – Esculpir bustos

Neste caso, a cultura que adquirimos na fase anterior ao roubar cartões azuis entra em jogo. Se atingirmos o nível indicado na carta, podemos esculpir um busto. Podemos esculpir o busto com fichas de bônus (renda, poder militar, cultura ou comida) ou com pontos de vitória. Receberemos o bônus dependendo se optamos por uma ou outra opção.

No final dessas ações, a primeira fase do jogo Hadara termina e passaríamos para a próxima:

2. Fase B

– Mantenha um dos cartões visíveis na área externa. Nesta ocasião, cada jogador decidirá manter uma das cartas descartadas na fase anterior. Você só pode ver o primeiro dos cartões de cada cor, e uma vez escolhido você pode comprá-lo ou vendê-lo.
Esta operação é executada até que todas as placas estejam esgotadas.

– Receber renda, como na fase 1.

– Ocupar uma região, como na fase 1.

– Esculpir um busto, assim como na fase 1.

– Alimentar a população
É onde devemos levar em conta a comida (green cards). Cada uma das letras adquiridas durante a fase aumenta as necessidades alimentares em 1. Se o nível de comida for igual ou maior do que o número de cartões que você tem, sua população está satisfeita. No entanto, se o seu nível de alimentação for menor, você terá que se separar de quantos cartões forem necessários para que seu nível alimentar seja suficiente para a população, perdendo os recursos que os cartões teriam lhe fornecido.

– Compre selos de ouro ou prata
No final do jogo, os selos de prata trazem pontos com base nos recursos. Os selos dourados fornecem pontos para combinações de cartas ganhas. Na folha de ajuda que cada jogador tem, o valor dos selos em cada uma das 3 fases do jogo é indicado.

 

Depois de todo esse processo, a Época I foi concluída, então a Época II será tocada e, finalmente, a Época III. As mecânicas de jogo em todas as épocas são as mesmas, a única variação é que as cartas de renda, poder militar, cultura, comida e cartas especiais (roxas) são diferentes em cada época, aumentando cada vez mais seu custo econômico para adquiri-las.

Uma vez que as duas fases de cada uma das três eras tenham sido concluídas, o jogo de Hadara termina e a contagem de pontuação é passada para determinar o vencedor. O jogo inclui folhas de pontuação em que todos os aspectos que são levados em conta ao pontuar aparecem.

–  Regiões. São aditados os pontos indicados em cada uma das regiões saqueadas ou anexas.

–  Bustos. Os pontos indicados são adicionados, se o jogador fez o busto com pontos de vitória.

– Selos de prata. Eles fornecem metade dos pontos do recurso escolhido.

–  Selos dourados. Dê 7 pontos para cada conjunto de 5 cartas coloridas diferentes que cada jogador tem.

–  Cartas adquiridas. Os pontos indicados nas cartas que cada jogador comprou ao longo do jogo.

–  Sobra de dinheiro. Um ponto para cada 5 moedas de ouro restantes.

O jogador que recebeu mais pontos é o vencedor de Hadara; Em caso de empate, aquele que teria mais moedas de ouro sobrando. Se o empate ainda persistir, os jogadores participam da vitória do jogo de Hadara.